Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/20.500.12104/109938
Título: El juego de roles como evaluación del aprendizaje significativo de matemáticas en alumnos de 1ro de secundaria
Autor: De León Martínez, Francisco
Director: Carranza Alcántar, María Del Rocío
Fecha de titulación: 9-nov-2023
Editorial: Biblioteca Digital wdg.biblio
Universidad de Guadalajara
Resumen: El tema de evaluación educativa siempre ha sido de importancia, no solo para las escuelas, pues su aplicación implica un punto y aparte cuando se realiza, si se omite o si se hace indiscriminadamente, incluso si se aplica o no con los estudiantes. Además, hoy en día todavía se pueden visualizar consecuencias por el cierre de escuelas a causa de la pandemia por el COVID-19, especialmente en la experiencia del alumnado sobre la modalidad , y pese a que ya se regresó a una modalidad presencial, es preciso seguir trabajando en la mejora del servicio educativo, especialmente por lo compleja y contextual que resulta la evaluación, pues el mundo ha cambiado, en ese sentido lo mismo debería ocurrir con la educación y la evaluación. Es así que se pensó esta investigación, buscando aportar a este fascinante y complejo tema que es vital en el proceso de aprendizaje de quien se evalúa, y en consecuencia de lo subjetivo que puede llegar a ser, aquí se propone una estrategia para poder evaluar de forma activa, contextualizada y diferente sobre los métodos tradicionales, en especial sobre el examen individual. Sin embargo, la idea no es desestimar los alcances que cada herramienta y estrategia poseen, sino permitir que el juego de roles y sus características de actuación sean un escenario que propicie el aprendizaje significativo, que permita a sus participantes simular escenarios de la vida real, que se enfrenten a situaciones diversas donde pueden usar su conocimiento y debatirlo para percibir nuevas perspectivas, diferentes respuestas y planear de mejor manera al momento en que en su vida diaria tengan que utilizar lo que dentro del juego han podido experimentar.
URI: https://wdg.biblio.udg.mx
https://hdl.handle.net/20.500.12104/109938
Programa educativo: MAESTRIA EN PROCESOS INNOVADORES EN EL APRENDIZAJE
Aparece en las colecciones:CUALTOS

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