Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/20.500.12104/106809
Título: Estrategias didácticas a través de la gamificación para el aprendizaje de la civilización mexica, en estudiantes de Educación Básica.
Autor: Valdez García, Olivia
Director: Álvarez Tostado Martínez, Eréndira
Palabras clave: Estrategias Didacticas;Gamificacion;Aprendizaje;Civilizacion Mexica;Educacion Basica;Historia;Educacion;Tic;Tecnologias Para El Aprendizaje
Fecha de titulación: 14-dic-2023
Editorial: Biblioteca Digital wdg.biblio
Universidad de Guadalajara
Resumen: El presente estudio se sumerge en la convergencia entre la gamificación y la educación, explorando su aplicabilidad específica en el ámbito de la enseñanza de la historia. El objetivo de esta investigación es diseñar, implementar, y evaluar estrategias didácticas basadas en la gamificación, que abonen al rezago educativo tras la pandemia COVID-19, con el fin de favorecer el interés y motivación hacia el aprendizaje de la civilización mexica, la historia y la educación en general en los estudiantes de segundo grado del Colegio Patria, en Tala, Jalisco. A lo largo del proyecto, este estudio se desarrolla en un enfoque mixto, de alcance explicativo, y se estructura con un diseño cuasiexperimental- investigación-acción y la técnica de aplicación es el cuestionario. A partir de esta técnica se ha aplica un pre y postest a los estudiantes e integrando modelos pedagógicos reconocidos como ADDIE (Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación) y las 5E (Enganchar, Explorar, Explicar, Elaborar y Evaluar). Su objetivo central es fomentar la reflexión educativa entre los estudiantes del Colegio Patria. Este resumen sintetiza los hallazgos clave, los alcances logrados y las recomendaciones para futuras investigaciones. Se aborda cómo la gamificación, como estrategia didáctica, ha demostrado ser una herramienta efectiva para enriquecer la experiencia de aprendizaje, particularmente en un tema histórico como la civilización mexica. Las conclusiones subrayan la contribución valiosa de este estudio al campo educativo y sus implicaciones prácticas y teóricas.
URI: https://wdg.biblio.udg.mx
https://hdl.handle.net/20.500.12104/106809
Programa educativo: MAESTRIA EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJE
Aparece en las colecciones:CUVALLES

Ficheros en este ítem:
Fichero TamañoFormato 
MCUVALLES10082FT.pdf6.43 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Los ítems de RIUdeG están protegidos por copyright, con todos los derechos reservados, a menos que se indique lo contrario.