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dc.contributor.authorRamos Espinoza, Claudia
dc.contributor.authorValle Cueva, Antonio Platón
dc.date.accessioned2021-10-05T04:44:40Z-
dc.date.available2021-10-05T04:44:40Z-
dc.date.issued0019-11-01
dc.identifier.urihttps://wdg.biblio.udg.mx
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12104/84360-
dc.description.abstractEl diseñador enfoca sus conocimientos, habilidades y capacidad creativa en transformar en oportunidades de negocios aquello que en un momento puede considerarse como un residuo, merma o subproducto. En el diseño de artesanías las habilidades del artesano son producto de la repetición de las actividades de un grupo familiar o región dedicadas a reproducir el mismo artículo con modificaciones mínimas del proceso o diseño empleado. Al conjuntar estos dos tipos de conocimientos y habilidades se pretende aprovechar, aquello que se considera residuos del proceso del artesano en productos que aumenten su capacidad de comercialización y eviten cualquier tipo de contaminación. El presente trabajo se enfoca en el residuo de piedra basáltica que se genera después de transformar la geometría de la roca extraída de una cantera, a la cual se le practican cortes y desbastes hasta lograr artículos comerciales, sin llegar a ser considerados obras de arte, sino más bien artículos utilitarios y ornamentales.
dc.description.tableofcontentsGeneralidades del basalto 1.1 Rocas Ígneas 1.2 Franja Volcánica de México 1.3 Aplicaciones del Basalto 1.4 Aplicaciones del Basalto como artesanía Planteamiento del Problema 2.1 Obtención de la Materia Prima Piedra de basalto 2.2 Proceso artesanal de transformación 2.3 Productos y subproductos 2.4 Justificación 2.5 Objetivo General 2.6 Objetivos Específicos 2 1 3 Desarrollo de la Investigación 3.1 Productos existentes 3.2 Análisis 3.2.1 Análisis del proceso de producción del artesano 3.2.2 Análisis de riesgos legales y comerciales del artesano 3.2.3 Análisis de las propiedades físicas, químicas y de transformación del subproducto. 3.2.4 Análisis de alternativas para la transformación del residuo de la piedra de basalto en materia prima. 3.3 Experimentación 3.3.1 Diseño de experimentos 3.3.2 Equipo para el pilotaje 3.3.3 Realización de pruebas a dos niveles: 60 y 100 mallas y sus resultados. 3.3.4 Análisis de resultados. Propuesta de diseño 5.1 Diseño del proceso de transformación del subproducto del artesano en materia prima. 5.2 Selección de conceptos para la aplicación de esta materia prima en procesos y productos 5.3 Productos Existentes 5.4 Moodboard 5.5 Perfiles de Usuario 5.6 Lluvia de Ideas 5.7 Requerimientos 5.7.1 Funcionales 5.7.2 Ambientales 5.7.3 Estructurales 5.7.4 Expresivos 5.7.5 Constructivos 5.8 Propuestas de Diseño 5.8.1 Isárica (propuesta 1) 5.8.1.1 Concepto 5.8.1.2 Bocetos 4 Conclusiones de la Investigación 5 Introducción
dc.formatapplication/PDF
dc.language.isospa
dc.publisherBiblioteca Digital wdg.biblio
dc.publisherUniversidad de Guadalajara
dc.rights.urihttps://www.riudg.udg.mx/info/politicas.jsp
dc.subjectAprovechamiento Residuo
dc.subjectPiedra Basaltica
dc.subjectNuevos Productos
dc.titleAprovechamiento del residuo de piedra basáltica para el desarrollo de nuevos productivos
dc.typeTesis de Licenciatura
dc.rights.holderUniversidad de Guadalajara
dc.rights.holderRamos Espinoza, Claudia
dc.rights.holderValle Cueva, Antonio Platón
dc.coverageGUADALAJARA, JAL.
dc.type.conacytbachelorThesis
dc.degree.nameLICENCIATURA EN DISEÑO INDUSTRIAL
dc.degree.departmentCUAAD
dc.degree.grantorUniversidad de Guadalajara
dc.degree.creatorLICENCIADO EN DISEÑO INDUSTRIAL
dc.contributor.directorGómez Gómez, Jaime Francisco
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