Please use this identifier to cite or link to this item:
https://hdl.handle.net/20.500.12104/84247
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | Grande Traba, Nicolás Arturo | |
dc.date.accessioned | 2021-10-05T04:02:23Z | - |
dc.date.available | 2021-10-05T04:02:23Z | - |
dc.date.issued | 24/07/2010 | |
dc.identifier.uri | https://wdg.biblio.udg.mx | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12104/84247 | - |
dc.description.abstract | El diseño en tres dimensiones es un campo de la informática muy amplio, que actualmente está presente en la vida cotidiana de un gran número de personas. Abarca disciplinas tan amplias como la publicidad, efectos especiales, películas, videojuegos, espacios arquitectónicos, diseño de nuevos productos, etc. El diseñador industrial dentro de sus actividades de gestión y desarrollo de nuevos productos, se convierte en intérprete de los requerimientos y características de los proyectos de sus clientes, quienes la mayoría de las ocasiones no están familiarizados o cuentan con la experiencia para poder imaginar objetos tridimensionales a través de planos. Por consiguiente se vuelve apremiante utilizar herramientas de apoyo para facilitar la visualización de dichos productos; las aplicaciones informáticas hacen que esto sea posible | |
dc.description.tableofcontents | Índice AGRADECIMIENTOS .................................................................................................................. 7 CAPÍTULO 1. PROTOCOLO ......................................................................................................... 8 1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................................................ 8 1.1.1 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ........................................................................................................ 10 1.2 MARCO TEÓRICO .................................................................................................................. 11 1.2.1 RENDER ....................................................................................................................................... 12 1.2.2 TÉCNICA DE REPRESENTACIÓN TRIDIMENSIONAL TRT .......................................................................... 13 1.2.3 MODELADO ................................................................................................................................. 14 1.2.4 RENDER EN TIEMPO DE EJECUCIÓN ................................................................................................... 15 1.2.5 ILUMINACIÓN ............................................................................................................................... 16 1.2.5.1 Radiosidad ............................................................................................................................. 17 1.2.6 TEXTURIZADO ............................................................................................................................... 21 1.2.6.1 Mapeo ................................................................................................................................... 22 1.2.6.2 Texturizado ............................................................................................................................ 23 1.3 OBJETIVOS ........................................................................................................................... 25 1.3.1 OBJETIVO GENERAL ....................................................................................................................... 25 1.3.2 OBJETIVOS PARTICULARES .............................................................................................................. 25 1.4 JUSTIFICACIÓN ...................................................................................................................... 26 1.5 PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN ................................................................................................. 28 1.6 PREMISAS Y ALCANCE DE LA INVESTIGACIÓN ................................................................................. 29 | |
dc.format | application/PDF | |
dc.language.iso | spa | |
dc.publisher | Biblioteca Digital wdg.biblio | |
dc.publisher | Universidad de Guadalajara | |
dc.rights.uri | https://www.riudg.udg.mx/info/politicas.jsp | |
dc.subject | Graficos Sonteticos Tridimensionales Programs Informaticos | |
dc.title | El uso de gráficos sintéticos tridimensionales por medio de programas informáticos como sustituto de un prototipo | |
dc.type | Tesis de Licenciatura | |
dc.rights.holder | Universidad de Guadalajara | |
dc.rights.holder | Grande Traba, Nicolás Arturo | |
dc.coverage | GUADALAJARA, JALISCO | |
dc.type.conacyt | bachelorThesis | |
dc.degree.name | LICENCIATURA EN DISEÑO INDUSTRIAL | |
dc.degree.department | CUAAD | |
dc.degree.grantor | Universidad de Guadalajara | |
dc.degree.creator | LICENCIADO EN DISEÑO INDUSTRIAL | |
dc.contributor.director | Campos Plascencia, José Antonio | |
Appears in Collections: | CUAAD |
Files in This Item:
File | Size | Format | |
---|---|---|---|
LCUAAD10032.pdf | 2.33 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in RIUdeG are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.