Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/20.500.12104/84247
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dc.contributor.authorGrande Traba, Nicolás Arturo
dc.date.accessioned2021-10-05T04:02:23Z-
dc.date.available2021-10-05T04:02:23Z-
dc.date.issued24/07/2010
dc.identifier.urihttps://wdg.biblio.udg.mx
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12104/84247-
dc.description.abstractEl diseño en tres dimensiones es un campo de la informática muy amplio, que actualmente está presente en la vida cotidiana de un gran número de personas. Abarca disciplinas tan amplias como la publicidad, efectos especiales, películas, videojuegos, espacios arquitectónicos, diseño de nuevos productos, etc. El diseñador industrial dentro de sus actividades de gestión y desarrollo de nuevos productos, se convierte en intérprete de los requerimientos y características de los proyectos de sus clientes, quienes la mayoría de las ocasiones no están familiarizados o cuentan con la experiencia para poder imaginar objetos tridimensionales a través de planos. Por consiguiente se vuelve apremiante utilizar herramientas de apoyo para facilitar la visualización de dichos productos; las aplicaciones informáticas hacen que esto sea posible
dc.description.tableofcontentsÍndice AGRADECIMIENTOS .................................................................................................................. 7 CAPÍTULO 1. PROTOCOLO ......................................................................................................... 8 1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ................................................................................................ 8 1.1.1 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ........................................................................................................ 10 1.2 MARCO TEÓRICO .................................................................................................................. 11 1.2.1 RENDER ....................................................................................................................................... 12 1.2.2 TÉCNICA DE REPRESENTACIÓN TRIDIMENSIONAL TRT .......................................................................... 13 1.2.3 MODELADO ................................................................................................................................. 14 1.2.4 RENDER EN TIEMPO DE EJECUCIÓN ................................................................................................... 15 1.2.5 ILUMINACIÓN ............................................................................................................................... 16 1.2.5.1 Radiosidad ............................................................................................................................. 17 1.2.6 TEXTURIZADO ............................................................................................................................... 21 1.2.6.1 Mapeo ................................................................................................................................... 22 1.2.6.2 Texturizado ............................................................................................................................ 23 1.3 OBJETIVOS ........................................................................................................................... 25 1.3.1 OBJETIVO GENERAL ....................................................................................................................... 25 1.3.2 OBJETIVOS PARTICULARES .............................................................................................................. 25 1.4 JUSTIFICACIÓN ...................................................................................................................... 26 1.5 PREGUNTAS DE INVESTIGACIÓN ................................................................................................. 28 1.6 PREMISAS Y ALCANCE DE LA INVESTIGACIÓN ................................................................................. 29
dc.formatapplication/PDF
dc.language.isospa
dc.publisherBiblioteca Digital wdg.biblio
dc.publisherUniversidad de Guadalajara
dc.rights.urihttps://www.riudg.udg.mx/info/politicas.jsp
dc.subjectGraficos Sonteticos Tridimensionales Programs Informaticos
dc.titleEl uso de gráficos sintéticos tridimensionales por medio de programas informáticos como sustituto de un prototipo
dc.typeTesis de Licenciatura
dc.rights.holderUniversidad de Guadalajara
dc.rights.holderGrande Traba, Nicolás Arturo
dc.coverageGUADALAJARA, JALISCO
dc.type.conacytbachelorThesis
dc.degree.nameLICENCIATURA EN DISEÑO INDUSTRIAL
dc.degree.departmentCUAAD
dc.degree.grantorUniversidad de Guadalajara
dc.degree.creatorLICENCIADO EN DISEÑO INDUSTRIAL
dc.contributor.directorCampos Plascencia, José Antonio
Aparece en las colecciones:CUAAD

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