Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/20.500.12104/110170
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dc.contributor.authorHerrera Hernández, Abraham Emmanuel
dc.date.accessioned2025-09-05T22:18:02Z-
dc.date.available2025-09-05T22:18:02Z-
dc.date.issued2025-04-03
dc.identifier.urihttps://wdg.biblio.udg.mx
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12104/110170-
dc.description.abstractEn el presente estudio se evalúa el fenómeno del aprendizaje formal y formativo que se administra a través de medios digitales en el interior de las entidades empresariales. La valoración se realiza mediante el seguimiento del proceso de capacitación virtual que reciben los colaboradores en una empresa perteneciente al ramo industrial de manufactura, y que se denominará, en acuerdo con la empresa, como “escenario de investigación”. En el escenario de investigación, se observará la evolución de los conocimientos o competencias desarrollados por los colaboradores, en relación con la efectividad de los objetos virtuales de aprendizaje (OVA), utilizados para su capacitación. A través de la recopilación de los datos generados durante el proceso de capacitación, se obtendrá la información necesaria para poder plantear una visión integral del fenómeno. En la evaluación cuantitativa de la efectividad, se recurrirá a la construcción de líneas base y de seguimiento longitudinal del desarrollo de habilidades y/o competencias relacionadas con los cursos de capacitación, y se realizará la valoración cuantitativa de los contenidos y su relevancia práctica de la experiencia del alumno (colaborador). También, se analizarán e integrarán a la evaluación algunos otros factores propios de la empresa. Esto permitirá generar un instrumento de valoración de la efectividad de los OVA aplicados en la capacitación y nos mostrará una radiografía más amplia del fenómeno del aprendizaje formal en adultos donde se utilizan herramientas digitales o capacitación virtual.
dc.description.tableofcontentsÍndice Planteamiento del Problema 3 Justificación 5 Preguntas de Investigación 8 Pregunta Principal 8 Preguntas Particulares 8 Estado del Arte 9 Marco Contextual 12 Marco Teórico 15 Hipótesis 24 Objetivos 25 Objetivo General 25 Objetivos Particulares 25 Diseño Metodológico 26 Descripción general 26 Resultados esperados 27 Tipo de investigación 28 Población objetivo 29 Tamaño y descripción de la muestra 30 Variables 33 Instrumentos de medición 35 Formato único de evaluación 39 Recolección de datos 48 Línea base o pretest 51 Evaluación del Diseño Instruccional (DI) 56 Test (capacitación de los colaboradores) 57 Evaluación del post test 58 Análisis de Resultados y Discusión 59 Resultados de la evaluación pretest 60 Resultados de la evaluación del DI 61 Resultados del Test 63 Resultados del Postest 64 Relación del DI con los resultados del post test 65 Discusión de resultados 66 Otros hallazgos. 73 Conclusiones y Recomendaciones 78 Propuesta de acciones para la mejora futura 80 Referencias bibliográficas 86 Anexos 89
dc.formatapplication/PDF
dc.language.isospa
dc.publisherBiblioteca Digital wdg.biblio
dc.publisherUniversidad de Guadalajara
dc.rights.urihttps://www.riudg.udg.mx/info/politicas.jsp
dc.subjectCapacitacion Virtual
dc.subjectColaboradores
dc.titleEvaluación de la efectividad de los objetos de aprendizaje utilizados en la capacitación virtual de colaboradores en una empresa transnacional del sector industrial.
dc.typeTesis de Maestría
dc.rights.holderUniversidad de Guadalajara
dc.rights.holderHerrera Hernández, Abraham Emmanuel
dc.coverageGUADALAJARA JALISCO
dc.type.conacytmasterThesis
dc.degree.nameMAESTRIA EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJE
dc.degree.departmentCUCEA
dc.degree.grantorUniversidad de Guadalajara
dc.rights.accessopenAccess
dc.degree.creatorMAESTRO EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJE
dc.contributor.directorCortés Espinosa, Loreta Aime
Aparece en las colecciones:CUCEA

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